AIで面白いゲームを作るプロンプト集|初心者向けテンプレートと実践手順
「ChatGPTでゲームを作ってみたい」「プログラミングの知識がなくても、自分だけのゲームを作れる?」と考えていませんか?
結論から言うと、生成AIを使えば、初心者でも簡単なブラウザゲームの企画やプログラムコードを作成できます。ただし、AIに「面白いゲームを作って」と伝えるだけでは、遊び方が曖昧だったり、コードが正しく動かなかったりすることがあります。
大切なのは、ゲームの目的・操作方法・ルール・制約条件を具体的に伝え、実際に遊びながら改善することです。
この記事では、ChatGPTなどの生成AIでゲームを制作するためのプロンプト7選と、アイデア出しから完成までの手順を紹介します。コピーして使えるテンプレートも用意しました。
AIでゲームを作るには?初心者向けの基本手順

AIゲーム制作の基本は「アイデアを決める→ルールを設計する→コードを生成する→実際に遊んで修正する」という4段階です。
生成AIはゲーム企画書や仕様書の作成、プログラミング、エラー修正などを支援できます。一方、ゲームの楽しさや操作感については、人間が実際にプレイして判断する必要があります。
| 手順 | 作業内容 | AIに依頼すること |
|---|---|---|
| STEP1 | 企画 | ゲームのアイデアを考える |
| STEP2 | 仕様設計 | 操作・ルール・得点条件を決める |
| STEP3 | 実装 | 動くプログラムコードを作成する |
| STEP4 | テスト | 不具合の分析と改善案を作成する |
最初の作品は、1画面で完結する避けゲームやクリックゲームなど、機能を絞ったミニゲームがおすすめです。
面白いゲームをAIに作らせるプロンプトの書き方

面白いゲームのプロンプトには「誰が遊ぶか」「何を操作するか」「どんな選択が面白いか」「何を達成すればクリアか」を含めましょう。
例えば「面白いアクションゲームを作って」では、想定しているゲームの内容がAIに十分伝わりません。
一方、「操作は2ボタンだけ」「1プレイ3分以内」「攻撃すると自分の体力も減る」といった条件を設定すると、ゲームの方向性を具体的に検討できます。
プロンプトに入れるべき5つの要素
| 要素 | 内容 | 記入例 |
|---|---|---|
| 目的 | 何を作るか | ブラウザで遊べるミニゲーム |
| 対象 | 誰が遊ぶか | ゲーム初心者 |
| 操作 | 何をするか | クリックとタップのみ |
| 面白さ | どんな判断を楽しむか | 得点を狙うほど失敗の危険が増える |
| 出力形式 | 何を回答してほしいか | 企画書・仕様書・HTMLコード |
特に重要なのが、プレイヤーが繰り返し行う行動である「コアメカニクス」です。ジャンプ、回避、カード選択などの中心的な操作を先に決めると、ゲーム全体のルールを整理しやすくなります。
【コピペOK】AIゲーム制作に使えるプロンプト7選

① 面白いゲームのアイデアを10個考える
最初に複数の企画案を比較すると、制作しやすさと独自性の両面からゲームを選べます。
あなたはインディーゲームの企画担当者です。
以下の条件で、初心者でも制作しやすい
オリジナルゲームのアイデアを10個提案してください。
【条件】
・ジャンル:自由
・制作環境:ブラウザ
・対象:ゲーム初心者
・操作:キーボードまたはマウス
・1プレイ:3分以内
・画面数:原則1画面
【各アイデアの出力項目】
1. ゲームタイトル
2. ゲームの目的
3. 基本操作
4. 中心となるルール
5. 面白い選択や駆け引き
6. 他作品との差別化ポイント
7. 初心者にとっての制作難易度
既存作品の固有キャラクターや
シナリオを模倣しないでください。
最後に、最も試作しやすい案を3つ選び、
選定理由を説明してください。
② AIでゲーム企画書を作成する
企画書では、ゲームの目的、基本操作、失敗条件、達成感を明確にします。最初は複雑なストーリーより、遊びの中心となる仕組みを優先しましょう。
あなたはゲームプランナーです。
次の条件をもとに、
小規模ゲームの企画書を作成してください。
【ゲーム概要】
ジャンル:[アクション/パズル/RPGなど]
対象プレイヤー:[初心者など]
対応環境:[PCブラウザなど]
世界観:[自由に記入]
コア体験:[爽快感/緊張感/達成感など]
【制作条件】
・個人開発を想定
・操作はできるだけ簡単にする
・最小限の機能で遊べる形にする
・既存作品の表現を模倣しない
【出力内容】
1. タイトル案3つ
2. ゲームの概要
3. 基本操作
4. ゲームの目的
5. クリア・失敗条件
6. ゲームループ
7. 独自性
8. 最小構成で実装する機能
9. 今回は実装しない機能
不明点は推測と明記してください。
③ アクションゲームの仕様書を作成する
アクションゲームでは、操作への反応、ジャンプの高さ、移動速度、当たり判定などが遊びやすさに影響します。
あなたは2Dアクションゲームの設計担当者です。
以下のゲーム仕様を作成してください。
【ゲーム内容】
・2D横スクロールアクション
・左右移動とジャンプが基本
・障害物を避けてゴールを目指す
【必要な仕様】
1. プレイヤーの基本操作
2. 移動速度とジャンプの初期設定案
3. 当たり判定
4. 障害物の動作
5. ステージクリア条件
6. ゲームオーバー条件
7. 難易度の上げ方
8. テスト項目
数値は仮の初期値として提示し、
実際のプレイテストで調整する
必要があることを明記してください。
④ カードゲームのルールを設計する
カードゲームは、カードの効果だけでなく、コストと報酬の釣り合いが重要です。AIが作成した数値は、実際の対戦やシミュレーションで確認しましょう。
あなたはカードゲームのシステム設計者です。
初心者向けのデッキ構築ゲームを設計してください。
【条件】
・初期HP:50
・1ターンのエネルギー:3
・初期デッキ:10枚
・1戦闘の目安:4〜6ターン
【出力内容】
1. 基本ルール
2. ダメージ計算式
3. 防御の仕組み
4. 初期カード10枚の一覧
5. カード同士の組み合わせ
6. 勝利条件
7. バランス調整の確認方法
初期数値は設計上の仮定とし、
ゲームバランスの成立を保証しないでください。
⑤ 放置ゲーム・クリッカーゲームを設計する
放置ゲームでは、時間の経過に応じた資源の増加と、アップグレードによる変化が基本的な楽しさにつながります。
あなたは放置ゲームの設計担当者です。
ブラウザで遊べるクリッカーゲームを設計してください。
【条件】
・クリックでポイントを獲得
・ポイントで施設を購入
・施設は自動でポイントを生産
・購入するほど施設価格が上昇
【出力内容】
1. 基本ルール
2. クリック報酬
3. 施設5種類
4. 施設価格の計算式
5. 自動生産の計算式
6. アップグレード仕様
7. ゲーム進行の目標
8. 計算式の検証例
初期値は調整可能な形で提示してください。
⑥ HTMLとJavaScriptで遊べるゲームを作成する
初心者が最初に試すなら、HTML・CSS・JavaScriptを1つのファイルにまとめたブラウザゲームが取り組みやすい方法です。専用のゲームエンジンを導入せず、ローカル環境で動作確認できます。
あなたはJavaScriptゲーム開発者です。
ブラウザで動く「重力反転ランゲーム」を作成してください。
【ゲーム内容】
・プレイヤーは自動で前進する
・スペースキーまたは画面タップで
重力が上下反転する
・障害物を避けて進む
・進んだ距離がスコアになる
・障害物に当たるとゲームオーバー
【実装条件】
・HTML、CSS、JavaScriptを使用
・外部ライブラリは使用しない
・HTML5 Canvasを使用
・PCとスマートフォンの操作に対応
・スタート画面を表示
・スコアを表示
・ゲームオーバー後に再挑戦できる
・日本語コメントを入れる
【出力形式】
1. 完全なHTMLコード
2. 保存方法
3. ブラウザでの起動方法
4. 操作方法
5. 確認すべきテスト項目
コードは省略せず、
index.htmlとして保存できる形で出力してください。
実行環境で未検証の場合は、
動作確認済みと表現しないでください。
⑦ AIにゲームの不具合を修正させる
AIが生成したコードは、必ずしも最初から正しく動くとは限りません。エラーが発生したら、症状と発生条件を具体的に伝えましょう。
あなたはJavaScriptのデバッグ担当者です。
以下のゲームに不具合があります。
【期待する動作】
[本来どう動くべきか]
【実際の動作】
[どのような問題が起きるか]
【再現手順】
1. [操作1]
2. [操作2]
3. [問題発生]
【エラーメッセージ】
[表示されている内容]
【ソースコード】
[該当コードを貼り付け]
次の順番で回答してください。
1. 考えられる原因
2. 原因を確認する方法
3. 修正が必要な箇所
4. 修正コード
5. 修正後の確認手順
既存の正常な機能は維持し、
無関係な部分の変更は避けてください。
AIで作ったゲームを実際に遊ぶ方法

HTML形式のゲームは、コードを正しく保存すれば、一般的なWebブラウザで動作確認できます。
- 生成AIにHTMLゲームのコードを作成してもらう
- コード全体をコピーする
- テキストエディタに貼り付ける
- 文字コードをUTF-8にして「index.html」で保存する
- 保存したHTMLファイルをブラウザで開く
- ゲームが正しく動くか確認する
Windowsの場合、メモ帳などでもHTMLファイルを作成できます。保存時に拡張子が「.html.txt」にならないよう注意してください。
なお、一部の機能はブラウザのセキュリティ制約によってローカルファイルで動かない場合があります。その場合は、ローカル開発サーバーなどの利用を検討してください。
AIゲーム制作で失敗しないためのチェックポイント

AIがコードを生成できたことと、ゲームが完成したことは同じではありません。実際にプレイして、不具合だけでなく操作の分かりやすさやゲームの面白さも確認しましょう。
動作確認でチェックすること
- ゲーム開始ボタンが正常に動作する
- キーボード・マウス・タップ操作が反応する
- 障害物との当たり判定が正しい
- スコアが適切に加算される
- ゲームオーバー条件が正しく働く
- リトライ後にゲーム状態が初期化される
- 画面サイズが変わっても操作できる
面白さを確認する3つの質問
- 最初の30秒で何をすればよいか理解できるか?
- 成功と失敗の理由がプレイヤーに伝わるか?
- もう一度挑戦したいと思える選択や発見があるか?
面白さの評価は主観的です。可能であれば、制作者以外の人にも遊んでもらい、迷った操作や不満を記録すると改善につながります。
AIでゲームを作るメリット・デメリット
| 項目 | メリット | 注意点 |
|---|---|---|
| アイデア出し | 多様な企画案を短時間で比較しやすい | 独創性や面白さは保証されない |
| 仕様書 | ルールを文章や表に整理しやすい | 数値の整合性を確認する必要がある |
| コード生成 | 試作品の実装を支援できる | エラーや未実装機能が残る可能性がある |
| デバッグ | 原因候補や修正案を検討できる | 修正後の再テストが必要 |
AIゲーム制作の大きな利点は、アイデアを試作品に変えるまでの作業を支援できることです。ただし、削減できる時間はゲームの規模や利用者の知識、使用するAIによって異なります。
AIで作ったゲームの著作権や商用利用は大丈夫?

AIで制作したゲームを公開・販売する場合は、利用した生成AIサービスの規約、素材の権利、販売先のルールを確認する必要があります。AIが生成したという理由だけで、すべての利用が無条件に認められるわけではありません。
既存ゲームの表現をそのまま使わない
ゲームの基本的なアイデアと、キャラクター画像・音楽・シナリオなどの具体的な表現は分けて考える必要があります。
既存作品を参考にする場合も、固有の表現をそのまま再現するのではなく、ゲームの仕組みを理解したうえで独自の内容に発展させましょう。
Steamで販売する場合はAI利用の申告内容を確認する
Steamworksでは、ゲームに含まれる生成AIコンテンツや、実行中に生成AIを使用する仕組みについて申告が求められます。申告対象や必要事項は利用方法によって異なります。
販売前にSteamworksの最新のコンテンツ調査と配信条件を確認してください。
生成AIに入力する情報にも注意する
未公開の企画情報、第三者の個人情報、APIキーなどを不用意に入力しないでください。入力データの取り扱いは、AIサービスや契約プラン、設定によって異なります。
AIゲーム制作に関するよくある質問
プログラミング初心者でもAIでゲームを作れますか?
はい。生成AIにHTMLやJavaScriptのコードを作成してもらい、簡単なミニゲームを試すことは可能です。ただし、エラーへの対応やゲームの改良には、基本的なプログラミング知識が役立ちます。
AIへのプロンプトは日本語でも大丈夫ですか?
はい。日本語でもゲーム企画やコード生成を依頼できます。重要なのは使用言語そのものよりも、要件・実行環境・期待する動作を明確にすることです。
AIで作ったゲームはスマホでも遊べますか?
スマートフォンのブラウザに対応するように実装すれば遊べます。ただし、画面サイズ、タッチ操作、性能などを実機で確認する必要があります。
AIで作ったゲームを販売できますか?
販売できる場合があります。ただし、生成AIサービスの利用条件、ゲームに使用した素材の権利、販売プラットフォームの規約などを満たす必要があります。
まとめ|AIゲーム制作は小さな試作品から始めよう
AIで面白いゲームを作るためには、プロンプトに目的、操作方法、ルール、制約条件を明確に記載することが重要です。
- 最初に複数のゲームアイデアを比較する
- 中心となる遊びの仕組みを明確にする
- 企画書と仕様書を作成する
- 小さなゲームからコード生成を始める
- 動作と面白さを実際に検証する
- 公開前に著作権や利用規約を確認する
まずは本記事の「⑥ HTMLとJavaScriptで遊べるゲームを作成する」のプロンプトをコピーして、自分だけのミニゲームを作ってみてください。
最初から大作を目指す必要はありません。小さなゲームを作って、遊んで、改善する経験が次の作品づくりにつながります。

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